Nie chcę ci się szukać po stronach kodów do Sims 2 ? Wejdź na mój blog a większość kodów znajdziesz tu: W czasie gry naciśnij [CTRL] + [SHIFT] + [C], aby wywołać okno konsoli. maxmotives - gdy wpiszesz ten kod to wszystkie zapotrzebowania simów (głód, komfort) będą zadowalające (wszystkie paski oprócz wystrój będą zielone) dzięki temu kodowi możesz być dłużej na parceli publicznej i nie zajmować się swoim simem! moveObjects on - powoduje przenoszenie wszystkiego gdzie chcesz... dosłownie!!! Nie chcesz czekać aż twój sim dostanie się do łazienki wpisz ten kod przejdź w tryb budowy i chwyć sima... To jest wręcz banalne! Możesz też usunąć sima jeśli go nie lubisz po prostu go sprzedaj za 0$ ! Jeśli już cię to denerwuje po prostu wpisz kod moveObjects of i już... slowMotion # - ustaw szybkość gry (za # wpisz cyfrę z przedziału 0-8) aging -on - aktywuje starzenie się aging -off - wyłącza starzenie się help- widzisz wszystkie kody do gry Kody modyfikujące wygląd otoczenia boolprop displayNeighborhoodRoads false - pozbywasz się skał i wież boolprop displayNeighborhoodRoads false - pozbywasz się dróg boolprop displayNeighborhoodFlora false - usuwasz wszelką roślinność z sąsiedztwa boolprop displayNeigborhoodWater false - usuwasz wodę z sąsiedztwa boolprop allObjectLightsOn true - przedmioty będą teraz ciągle podświetlone boolprop displayLookAtBoxes true - widzisz, na co patrzy wybrany Sim Kody ułatwiające budowanie boolprop lotInfoAdvencedMode true - wyświetlasz informacje o działce boolProp displayPaths true - widzisz ścieżki, którymi poruszają się wybrani simowie boolprop locktiles false - możesz ustawiać płytki podłogowe poza posesją boolprop constrainFloorElevation false - możesz podnosić i opuszczać podłoże, nawet jeżeli znajdują się na nim przedmioty boolprop showFloorGrid true - włączasz siatkę w trybie budowy lub zakupów boolprop showFloorGrid false - wyłączasz siatkę w trybie budowy lub zakupów boolprop ShowLotPackageFilename true - widzisz nazwę pliku, w którym umieszczony jest doą wywoływać trudne do usunięcia skutki uboczne) boolprop snapObjectsToGrid [true / false] - Wyłącza przyleganie budowanych obiektów do siatki budowy Sztuczki z kodem "boolProp TestingCheatsEnabled true" Przesuwanie wskaźników potrzeb, związków, umiejętnośći i zainteresowań Najprostszym sposobem jest: w podglądzie otoczenia wpisz kod boolProp TestingCheatsEnabled true zanim wejdziesz do rodziny. Następnym krokiem jest wejście do parceli. I już, gotowe, ustawiaj potrzeby. (UWAGA: po wyjściu z gry kod się zdeaktywuje i bedzie trzeba robić całą akcje od nowa). Drugim sposobem, jeśli nie chce nam się wychodzić z parceli aby wpisać kod i ponownie wejść, jest: Najpierw wywołujemy okno konsoli (ctrl+sfift+c) i wpisujemy kod: boolProp TestingCheatsEnabled true i samochodem wybieramy się na parcelę publiczną (można przez taksówkę). Kiedy już dojedziemy w prawym, górnym rogu pojawia się pewien kod, który oznacza że możemy przesuwać wskaźniki potrzeb, umiejętności i zainteresowań, po powrocie do domu kod nie znika, więc możemy ciągle się cieszyć przesuwaniem wskaźników. Po ponownym uruchomieniu gry, kod trzeba wpisać ponownie. Śmierć Aby wywołać obiekt musimy mieć włączony klikamy na Sima z wciśniętym Shiftem. Pojawiają się opcje. Wybieramy więcej.../Spawn.../ Tombstone L and DSpośród podanych opcji wyróżnia się:Add Neighbor to Family - dodaje wybraną postać do rodziny Die from old Age - stary Sim umiera ze starości Add to Family - dodaje wybraną postać do rodziny. Wybór tylko z tych, którzy przebywają aktualnie na wybranej parceli New Toddler [małe dziecko] /Child [dziecko] /Teen [nastolatek] /Adult [dorosły] /Elder [emeryt] Girl/Female/Woman [płeć żeńska] lub Boy/Male/Man [płeć męska] - dodaje nowego Sima o wybranym wieku i Sim - zmień imię aktywnego SimaGet Pregnant with - wywołaj ciąże z ... Make me Alien Pregnant - kosmiczna ciąża, jak w przypadku porwania mężczyzny przez Kosmitów. CINECAM BABY - pojawi się niemowlę identyczne jak wybierający Sim. Płeć niezależna Szybki wampir Po wpisaniu kodu, klikamy na Sima z shiftem i wybieramy opcję MAKE VAMPIRE Uśmiercenie Sima Z wciśniętym shiftem klikamy na Sima i wybieramy "Spawn.."/"Rodney's Death Creator". Pojawi się na nagrobek i wybieramy opcję, którą chcemy. Możesz zapoznać się z poniższym tłumaczeniem: "Die of Old Age" - Zgiń przez starosć "Die of Disease" - Zgiń poprzez chorobę "Die of Satelite" - Zgiń przez spadającą satelitę "Die of Starvation" - Zgiń przez głodówkę. "Die by Flies" - Zgiń przez muchy. "Die of Lightning" - Zgiń przez Piorun. (potrzebne Cztery Pory Roku) "Die from Fright" - Zgiń przez Strach. "Die of Drowning" - Zgiń przez Utonięcie. "Die of Electrocution" - Zgiń przez porażenie prądem. "Die of Fire" - Zgiń przez pożar. "Die by Hail" - Zgiń od gradobicia (Potrzebne Cztery Pory Roku Przytrzymaj klawisz [SHIFT] i kliknij kursorem myszki na skrzynkę pocztową (Letterbox), a zyskasz dostęp do następujących opcji: - Przełączanie pomiędzy Dynamicznymi i Statycznymi potrzebami - Sim poznaje nowych przyjaciół - Sim poznaje wszystkich - Wszystkie Simy z rodziny gracza są szczęśliwe - Wybór kariery - Wymuszenie odwiedzin Sztuczki z kodem 'Moveobjects on Usuwanie rachunków po wpisaniu kodu `move_objects on` wybierasz tryb zakupów i usuwasz skrzynkę na listy , listonosz przychodzi ale nie zostawia rachunku , bo nie ma gdzie i zabiera go ze sobą. Darmowe jedzenie Zamów jedzenie i poczekaj na dostarczyciela. Kiedy przyjdzie, nie witaj go. Zajmij czymś Simy, by nie mogły odebrać dostawy. Dostarczyciel zadzwoni kilkakrotnie, aż wreszcie zostawi zamówiony towar i odejdzie. Teraz zgarniasz jedzenie. Za darmo! Drugi sposób to taki: przyjeżdża dostawa, szybciutko zabieramy pizzę lub inny produkt przed dostawcą, za pomocą kodu moveobjects on. Następnie kasujemy samochód. Robimy tak za każdym razem i będziemy mieć dużą ilość darmowego jedzonka! By z tym skończyć trzeba normalnie odebrać ostatnią dostawę. Wagary Sprzedaj autobus szkolny. W ten sposób dziecko ani nastolatek nie pójdą do szkoły. Uwaga: za opuszczenie dnia w szkole stopień się obniży. Usuwanie pracy domowej Kiedy praca domowa znajdzie się na ziemi, wejdź w tryb kupowania i umieść zeszyt pod pachą dziecka. Kiedy włączysz tryb życia, praca zniknie. Uwaga: stosując ten kod, można nieźle nabałaganić. Lepiej najpierw urządzić dom, a dopiero potem się pobawić. Uruchom dodatkowo kod "moveObjects on" i podnieś sima. Teraz przytrzymaj klawisz [SHIFT] i kliknij na dowolnym miejscu, a sklonujesz trzymaną postać. Inne sztuczki Kasa bez pracy Wbij kod Motherlode (50 000 $) lub Kaching (1 000 $). Punkty Aspiracji aspirationPoints (liczba) - daje wpisaną ilość punktów aspiracji. Nagrody pracy bez pracy unlockCareerRewards - odblokowuje wszystkie nagrody pracy. Simowie twinzr2cute lub twinsr2cute - Narodziny bliźniaków marymeandstay [on / off] - Umożliwia wielożeństwo aging [on / off] - Wyłącza starzenie się postaci StretchSkeleton [LICZBA] - Zmiana wielkości wszystkich postaci (domyślnie - thelanguagechanger - Zmiana języka jakim mówią Simy comepartysims [on / off] - Wszyscy są zawsze zadowoleni z każdego przyjęcia stayparty [on / off] - Przyjęcia stają się nieograniczane czasowo partyallnight [LICZBA] - Zaprasza na trwające przyjęcie konkretną liczbę gości intProp maxNumOfVisitingSims [LICZBA] - Podczas trwania przyjęcia zmienia maksymalną liczbę gości (w widoku dzielnicy) driveyyourselfsim [on / off] - Kontrola samochodem podczas jazdy skilljustlikethat [on / off] - Podnoszenie wszystkich umiejętności na raz maxnmberofsims [on / off] - Odblokowuje wszystkie stroje w grze visitallfriends [on / off] - Odwiedziny u przyjaciół maxofneighborhood [on / off] - Wizyty postaci pomiędzy dzielnicami freeallgreen [on / off] - Unieruchamia wszystkie postacie deleteAllCharacters - Usuwa wszystkie postacie (w widoku dzielnicy)
Jaki jest kod na spełnienie wszystkich potrzeb w the sims 2 ? 2009-06-12 09:51:23; Jakii jest kod na uzupełnienie potrzeb w The Sims 2 ? 2011-06-11 09:08:32; jaki jest kod na zapelnienie wszystkich potrzeb w the sims 3 ? 2010-08-11 12:20:05; Jaki jest kod w simsach na wypełnienie wszystkich potrzeb. ?? 2009-10-22 20:17:15Kategorie Dyskusje Aktywność Najpopularniejsze... Czasami bawię się w ustawianie obrazków w simsach z simów, dużo kobinuję światłem przy tej okazji i tu pytanie: Czy istnieje kod lub mod, który pozwala manipulować simowym zegarem? Wiem, że w trybie budowania jest bardzo ogólne narzędzie do tego ale potrzebuję większej precyzji a czekanie simowej doby bywa irytujące. Zwłaszcza kiedy jeszcze nie ma TEGO ujęcia a światło się skończyło i cały proces trzeba powtarzać... dwadzieścia razy. Pomocy ID: granatoweszklo0 Komentarz XD Moje marzenie to taki mod, Kodu nie ma niestety Wszyscy budowlancy w Galerii chetnie by nawet za taki mod zaplacili gdyby istnial. Wlasnie odczekalam simem pare godzin by zlapac dobre swiato. Nie ma innej rady jak miec zeszysik i zapisywac o i na ktorej na ktorej dzialce takie swiatlo istnieje, Jako ze prawie kazda dzialka ma wlasny czas dobrego swiatla, Moj EA id w Galerii kreatora Champion on EA AHQ0 Ok, czyli jednak czas zacząć uczyć się programowania Dzięki wielkie, idę się poirytować dalej ^^ ID: granatoweszklo0 @Freda najlepiej zanim zaczni esz robić zdjecia to najpierw sobie ustaw odpowiednia porę dnia na działce i wtedy zapisz grę. Po zrobieniu partii zdjęć wyjdź z gry nie zapisując jej. Sprawdź, jak wyszły zdjęcia, jeżeli coś jest do poprawki to wchodząc z powrotem do gry natrafisz na wcześniej ustawioną porę dnia....i tak w kółko, az uzyskasz satysfakcjonujący efekt. 1 Możesz kliknąć z shiftem na skrzynkę pocztową i tam będzie modyfikuj potrzeby --> wyłącz opadanie zaspokojenia potrzeby w rodzinie i wtedy nie bedą im spadac potrzeby, przyśpieszasz tempo i czekasz i bedzie szybciej. Czasem trzeba znowu kliknąć na skrzynkę pocztową bo gra może nas nie posłuchać (TS4) 0 Return to top Zobacz 85 odpowiedzi na pytanie: jaki jest kod do the sims 2 na pieniadze potrzeby na maxa. rysuje wszystkie szkielety i konstrukcje KODY DO THE SIMS 2 W Zapewne znacie kod TestingCheatsEnabled z poprzednich części gry. Jeżeli nie, to muszę powiedziec, że ten kod ułatwia grę na potęgę. Możemy dowolnie przesuwać paski potrzeb, znajomości, klikając ze wciśniętym Shift na dowolne obiekty, otwiera nam się dodatkowe menu... Właśnie, kod-ideał, prawda? Jest tylko jeden problem. Jeżeli wpiszemy go w pasek kodów, otwierany w grze klawiszami Ctrl-Shift-C, kod nam nie zadziała. Jak wpiszemy "Help" to na tej liście też nam się nie wyświetli. Teoretycznie, kodu nie ma. Przynajmniej w Średniowieczu. Pewnie pomyślicie sobie "Co to za sprawiedliwość?! Czemu Simy z czasów współczesnych mogą mieć zaspokojone potrzeby i zyskiwać nowych kumpli w sekundę, a te średniowieczne nie?!" Ale jak napisałam, kodu nie ma tylko TEORETYCZNIE. Wystarczy trochę pogrzebać w komputerze i go uaktywnić. Tak więc wchodzimy w: Mój Komputer/Dysk lokalny... (ten dysk, na którym mamy zainstalowane Simsy)/Program Files/Electronic Arts/The sims Średniowiecze/GameData/Shared/NonPackaged/Ini Wyświetla nam się stos plików ustawień konfiguracyjnych. Nas interesuje "Commands". Kilkamy na ikone prawym przyciskiem myszy i wybieramy "Właściwości". Wyskoczy nam okienko. Odznaczamy w nim "Tylko do odczytu" i klikamy OK. Teraz otwieramy plik. W ostatniej linijce widać nasz upragniony kod: TestingCheatsEnabled=0 Zamieniamy 0 na 1, zapisujemy zmiany, zamykamy. Jeszcze raz wchodzimy we właściwości i zaznaczamy "Tylko do odczytu". Uwaga 1: nie robimy tego na wszelki wypadek przy włączonej grze Uwaga 2: w pliku Commands możemy przeczytać, że włączenie tego kodu może spowodować, że misje, ambicje i osiągnięcia będą niemożliwe do wypełnienia (np. w przypadku misji nie będzie sie wyświetlało okienko, które pokazuje się po skończeniu misji). Jezeli przez 5h simowych misja nie chce się skończyć, wtedy zmieniamy z powrotem 1 na 0 i sprawa powinna się zakończyć. Ja np. miałam coś takiego, ale nie zrujnowało mi to gry (teraz jest w porządku). Najlepiej jest profilaktycznie wykonać kopię zapasową. Przestroga już była, teraz pora wyświetlić co zyskujemy tym kodem. Po kliknięciu na jakikolwiek obiekt z wciśniętym Shift wyświetla nam się takie menu: Mamy tylko jedno podmenu: "Object..." i dwie interakcje mające ten sam skutek: "ForceReset" i "ForceReset (NonImmediatly)" Obie resetują dany obiekt, z tym że druga opcja zrobi to dopiero wtedy, kiedy Sim nie będzie miał na pasku zadań żadnej interakcji. Gdy klikniemy na sima (obojętnie, czy aktywnego, czy na innego) wyświetli nam się takie menu: Podmenu "Object" już znamy, przejdźmy dalej. "Modyfikuj cechy danego Sima"-to chyba mówi samo za siebie ;) Wyświetli nam się okno z cechami podobne do tego w CaS. Zaletą jest to, że nie musimy zapełniać wszystkich cech-co cznacza, że nasz Sim nie musi mieć Fatalnej Wady! Uff! "Set Relationship" -Możemy wybrać relacje pomiędzyt aktywnym simem a simem, na którym otworzyliśmy to menu. Do wyboru mamy kilkanaście opcji: "Make...." "...Acquiantace"-znajomy "...Stranger"-nieznajomy "...Friend"-przyjaciel "...Good Friend"-dobry przyjaciel "...Old Friend"-stary przyjaciel "...Best Friend"-najlepszy przyjaciel "...Partner"-zalotnik/zalotnica "...Fiancee"-narzeczony/narzeczona "...Spouse"-mąż/żona "...Disliked"-nielubiany "...Enemy"-wróg "...Old Enemy"-dawny wróg "...Ex Friend"-były przyjaciel "...Ex Spouse"-były mąż/była zona "...Ex"-eks Dalej mamy podmenu "Set Profession on Sim", dzięki któremu zmienimy profesję sima, gdyby stara mu się znudziła ;) Opcje w tym podmenu: "Turn Sim Into..." "...Physician"-medyk "...Spy"-szpieg "...Bard"-to chyba oczywiste, że kowal ;) Oczywiście to był żart-ta opcja zamienia Sima w barda "...Wizard"-czarodziej "...Knight"-rycerz "...Merchant"-kupiec Niestety, nie możemy zmieniać Simów w kowali ani kapłanów. Dalej mamy podmenu "Set Profession Level on sim", które zmienia poziom profesji Simów. Działa to tylko na aktywnego Sima. Po kliknięciu na to podmenu możemy dowolnie wybierać poziom od 1 do 10. Mamy także opcję "Increase Level By One", która awansuje Sima na kolejne stanowisko. Kolejne podmenu to "Animate". Dzięki opcjom z tego podmenu nasz Sim będzie stroił miny i pozy-od tych z CaS po taniec wykonywany wtedy, gdy w pobliżu jakiś bard gra na lutni. Chyba poznaliśmy już wszystkie tajemnice menu otwieranych kliknięciem z Shiftem ;) Idziemy dalej. Gdy ten kod jest aktywny, możemy też przesuwać dowolnie paski potrzeb i paski relacji między simami. Tak!! Już nie trzeba wysyłać Simów dzień w dzień do Kramu Wiejskiego po jedzenie tylko po to, by nie jadł tej paskudnej kaszy po której dostaje negatywny nastrójnik!! Właśnie. Negatywne nastrójniki. Czy twój szpieg kiedykolwiek dolał Kosę Kosiarza, tę truciznę, do drinka ulubionego barmana? Barman wykitował a szpieg nie dość, że dostał silny negatywny nastrójnik, to jeszcze ten nastrójnik zniknie po 23h!! A Ocena Misji leci w dół!! Co teraz? Cóż, wystarczy kliknąć z wciśniętym Ctrl na nastrójnik, a on po prostu wyparuje, nie odbijając się negatywnie na simie. Fajne, no nie? A to jeszcze nie wszystko! Kod ten odblokował inne kody: setKP [liczba] (np. setKP 900)-dodaje twojemu królestwu PZ. Możesz wpisać nawet setKP 2354763566334-dostaniesz tyle PZ, a na dodatek tyle samo Sławy. setQP [liczba]-dodaje twojemu królestwu Punkty Misji (PM). Działa podobnie co setKP-możesz mieć nawet 656735634 PM. Z tym że nie dostajesz przy tym tyle samo Sławy. showAllQuests-wyświetlają ci się wszystkie misje, włącznie z Czasem wolnym, tradycyjnie spotykanym tylko przy zakończeniu ambicji. Pożyteczny kod, no nie? To był długi post, ale mam nadzieję że przydatny. Do napisania!